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Schnell, einfach und keine Hektik!

HILF DR. 5DICE UND LASS DIE WÜRFEL ROLLEN!

Unser zerstreuter Professor hat Probleme mit seinen Formeln! Sein Labor ist das reinste Chaos! Aber keine Panik: Mit den Würfeln kannst du Dr. 5Dice helfen, wieder Ordnung zu schaffen!

Kombinationen bilden

Kombinationen bilden

Wirf die Würfel und bilde Kombinationen, wie etwa eine kleine Straße, eine große Straße oder ein Full House. Pro Runde darfst du dreimal würfeln. Hast du 5 Würfel mit demselben Wert? Dann hast du einen 5Dice geschafft!

3-mal würfeln

3-mal würfeln

Nach dem dritten Wurf musst du eine Kombination auswählen. Alle möglichen Kombinationen sind markiert! Das Spiel ist zu Ende, wenn du alle Kombinationen auf der Liste erreicht hast.

Kombinationen

Kombinationen

Du kannst die Combos nutzen, um einen Würfel noch einmal zu werfen, alle Würfel noch einmal zu werfen oder einem Würfel einen bestimmten Wert zu geben! Wenn im Combometer am Ende des Spiels noch Flüssigkeit übrig ist, erhältst du Extrapunkte.

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So geht's


Du würfelst und versuchst, Kombinationen wie eine kleine Straße, eine große Straßen oder
ein Full House zu bilden. Pro Runde darfst du 3-mal würfeln. Nach dem Würfeln kannst du bestimmen, welche
Würfel du behalten willst und mit welchen du erneut würfeln möchtest.

Je mehr Punkte du erzielst, desto höher steigt dein Combometer an! Mit den verfügbaren Combos kannst du einen
Würfel noch einmal werfen, alle Würfel noch einmal werfen oder sogar den Wert eines einzelnen Würfels
bestimmen.

Dr. 5Dice ist zu Ende, wenn du alle Kombinationen auf deiner Karte abgehakt hast. Wenn am Ende des Spiels noch
Flüssigkeit in deinem Reagenzglas ist, erhältst du Extrapunkte!

Punkte


Für jede Kombination erhältst du den entsprechenden Punktwert: Wenn du vier Mal eine 3 würfelst und die 3 auf der Karte abhakst, bekommst du 12 Punkte. Wenn du dreimal eine 5 würfelst, bekommst du 15 Punkte usw. Wenn du die oberste Karte vollständig erledigt und mindestens 63 Punkte hast, erhältst du 35 Bonuspunkte.

Am Ende des Spiels werden die Punkte der oberen und unteren Karte sowie der Bonus der übriggebliebenen Flüssigkeit im Reagenzglas miteinander addiert. Ein komplett volles Reagenzglas ist 300 Punkte wert. Die übrigen Punkte im Reagenzglas werden am Ende des Spiels durch 6 geteilt, sodass du höchstens 50 Bonuspunkte kassierst. Die Kombinationen kosten jedes Mal, wenn du sie benutzt, 40, 100 bzw. 160 Punkte.
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